游戏行业要变天了?
日前,半导体厂商联发科官宣,与知名游戏引擎开发商Cocos达成深度合作,联发科端侧生成式AI前沿技术将与Cocos在游戏行业的技术积累结合,推动端侧生成式AI快速落地应用。
自从ChatGPT点燃AI大模型与生成式AI(AIGC)热潮,全球无数企业涌入AI行业以来,短短数年时间,AI大模型和生成式AI已渗透进生活的方方面面。作为全球头部半导体企业,联发科推出的旗舰手机SoC天玑9300,更是早早地加入了对端侧大模型和生成式AI的支持。
如今在生成式AI的加持下,手机已经可以为用户提供文字、图片、视频等内容生成功能,但许多用户并未意识到端侧生成式AI在游戏行业的潜力。
通过联发科提供的开发工具和解决方案结合Cocos提供的游戏引擎,游戏开发者可以利用生成式AI创作剧本、立绘、过场动画等内容,以及编程,大幅提升开发游戏的效率,缩短开发周期,从而降低开发游戏的成本,实现降本增效。
(图源:联发科)
此外,在游戏行业竞争激烈的今天,游戏中NPC生硬的对话方式和行为逻辑,已难以满足部分玩家对于趣味性、丰富性的追求。而端侧生成式AI则可以为NPC角色注入“个性”,让他们可以在开发团队设计的人物定位范围内自由行动,增加角色的深度和存在感。
不仅仅是联发科、Cocos等企业有此想法,海外著名游戏开发团队CDPR曾透露,新款3A大作《巫师4》将为NPC角色引入AI技术,让他们更具个性化、更生动,能够在剧情上发挥更大的作用。
考虑到游戏角色若基于云侧AI,对于游戏公司的资源消耗量太大,将其所需的AI推理任务放到本地设备更加合理。随着AI技术应用场景逐步深化,赋能游戏行业,未来手机游戏对于SoC的AI性能需求大概率也会提高。
2024年10月9日联发科发布的新款旗舰SoC天玑9400,搭载第八代AI处理器NPU 890,支持端侧AI大模型和生成式AI,具备50Tokens/s多模态大模型运算能力,在AI Benchmark的跑分中位列第一。拥有强大端侧AI运算能力的天玑9400,能够为游戏和AI融合提供足够的性能支持。
(图源:AI Benchmark截图)
联发科与游戏引擎开发商Cocos的强强联合,将加快探索、布局端侧生成式AI与游戏结合,并提高游戏开发效率及提升游戏丰富性、趣味性、可玩性。在天玑SoC强大的GPU性能和AI性能的支持下,相信不久的未来,我们将看到大量融入了AI技术的游戏。以端侧AI驱动的游戏角色,或许不再是按照固定的剧情按部就班,而是基于自身的定位行动,为玩家打造一个“真实的幻想世界”。